sábado, 17 de diciembre de 2011

Libros, Avernia Heroes y Leyendas



Decidí poner en el Blog los libros para su lectura, los que estoy colocando contienen mas texto, mas información, y la mención de personajes que fueron suprimidos en la edición impresa, espero los disfruten.


Antony Ll.

 En el Fb de Avernia algunos comentaban el hecho de desconocer si este blog era o no oficial, Si, lo es, y espero que disfruten la lectura del libro.

jueves, 4 de febrero de 2010

Heroes y leyendas/Personajes Masculinos







































Tarkalos

De temible apariencia, fueron un experimento fallido de los Sirros y se les abandono a su suerte, Reptilesco y con algunas extremidades de humano, poseen una energía casi inacabable, regeneran rápidamente sus heridas, muy inteligentes, viven en poblados muy organizados, pese a su apariencia son gentiles.

Verdosh un guerrero Tarkalo, cuya familia habia sido secuestrada, lucho cuatro dias seguidos, contra los casi tres mil grells, que los tenian capturados, persiguio a la caravana y los fue eliminando de a pocos, rescatando finalmente a su familia, ganandose un lugar en las historias Tarkalianas.

Onuh

Los onuh evolucionaron de los cíclopes, sacrificando tamaño y fuerza, por inteligencia y agilidad. Su único y enorme ojo posee vista telescópica, perfecta visibilidad nocturna y submarina, poseen un cuello un poco mas largo que el de los demás humanoides, excelentes cazadores. Sus manos se alargan y endurecen como metal volviéndose un arma letal. Su capacidad de ver perfectamente de noche les gana la reputacion de atacantes nocturnos, pues es de noche cuando atacan a sus enemigos.

Uno de los lideres Onuh mas venerados fue conocido como Lubios el libertador, viendo la opresion que sufria su pueblo en las manos de los grell y los sirros, decidio aprovechar una espesa neblina, para en solo dos horas pudiera eliminar a cada guardia, sirro y grell, dentro de la ciudad-fortaleza, tras lo cual libero a su gente, estos huyeron y se establecieron como una colonia libre.


Daot

Otro experimento de los Sirros, humanos alterados genéticamente con anfibios. Musculosos, pero delgados, estatura variable, inteligentes, rápidos, pueden dar enormes saltos, les encanta las luchas de cuerpo a cuerpo y su cultura tiene una devoción especial a las artes marciales.

Las potentes patadas que dan son tan fuertes que facilmente quiebran troncos, viven en areas pantanosas son amigos de las gorgonas y krotalos.
La gran mayoria de los Daot, son asesinos ninja o monjes guerreros, las hazañas fisicas de los daot son legendarias, uno de los maestros de asesinos, considerado el maestro absoluto es un daot maligno conocido como Utoc, su gemelo Otoc tomo el liderazgo de las tribus daot, es desconocido el alcance mayor de ambos hermanos que siempre quedan empatados, se habla mucho en las ciudades humanas y de otras razas sobre las terribles peleas entre los gemelos Utoc y Otoc, aunque ambos tienen una edad superior a tres centurias, poseen un cuerpo y poder impresionate.
Una de las peleas mas memorables entre ambos es una donde el viento ocasionado por los golpes que se propinaban, creaba temblores a kilometros.

Heroes y leyendas/Personajes Femeninos







Valquirias: Las Valquirias son las mujeres guerreras con más fuerza física, con la habilidad de duplicar su estatura y fuerza, convirtiéndola en enemigas terribles en combate.Las armaduras especiales que utilizan facilitan la habilidad de crecimiento, al ser hechas de una aleación de metal flexible de dos capas la externa dura como acero, y la interna mucho más flexible, que reacciona a la temperatura del cuerpo de la valkiria al momento de crecer.

Se cuenta la leyenda de una valquiria de tamaño colosal llamada Brinia, que destrozo a golpes una montaña para salvar de una inundación un poblado.

Furias: Las Furias, son la elite de las amazonas, al nacer presentan el signo característico, los ojos rojos. Su habilidad es su fuerza y debilidad a la vez, son magnificas arqueras, lanzan flechas que se convierten en vencejos o gaviotas de fuego, que consumen todo a su paso, al utilizar estas mágicas flechas, la furia pierde energía de vida, dependiendo la potencia de la flecha utilizada la fuerza de vida se consume mientras mas potente es el disparo mas débil queda.

Alviera fue una de las furias más poderosas que lucharon en la primera gran guerra, consumió toda su fuerza de vida, para incinerar un ejército enemigo compuesto por mas de dieciocho mil soldados, su hazaña se canta en las crónicas amazonas.

Arpias:Al inicio apartadas, las recientes aliadas de las amazonas, las Arpías, constituyen un poderoso aliado, al ser las rastreadoras y mensajeras mas veloces, pueden transportar a dos personas en pleno vuelo. En batalla, sirven como escuadrones de destrucción, al arrojar desde el aire bombas con fluido explosivo, toman con sus enormes garras a sus enemigos alzándolos en vuelo y dejándolos caer.
Nastay la reina de las arpías, fue la primera arpía con la capacidad, de emitir un sonido tan agudo que paralizaba a sus enemigos, el sonido se podía oír a kilómetros, era tan potente que sus enemigos caían muertos por centenares.

Sirenas: Las bellas encantadoras del mar, las sirenas en antaño frágiles y pacificas, se adaptaron formidablemente hasta convertirse en un imperio. Las sirenas forman un ejército poderoso bajo el mar donde combaten a sus enemigos a muerte los Vespar, guerreras absolutas han mostrado innumerables veces su poderío. Las habilidades de comunicación con las criaturas naturales marinas y su canto hipnótico en tierra, las hacen difíciles de vencer tanto en el agua como fuera de el.
Silmara una guerrera de la elite del coral rojo, es la mas recordada de las sirenas al sobrevivir 48 horas en tierra sin gota de agua y peleando contra cuatro mil revividos, su esfuerzo dio tiempo para que los refuerzos llegaran y protegieran los barcos del puerto cargados de mujeres y niños.

Gorgonas: Repudiadas por su apariencia, las Gorgona se alejaron de la civilización, viviendo en los pantanales mas inaccesibles, del mundo. Allí su cultura se desarrollo pacíficamente, hasta que temidas por su poder fueron cazadas despiadadamente.

Poseen la habilidad única de convertir a voluntad en piedra, cualquier criatura viva, el efecto es permanente, aunque algunas veces es posible salvar a quien se convirtió en piedra, solo si la Gorgona que lo transformo a voluntad lo deja libre.

Se unieron a las amazonas recientemente, siendo consideradas las mas peligrosas oponentes por los ejércitos grell.

Modora una Gorgona de rango medusa (Gorgona mas poderosa) tomo una fortaleza en la que habían mas de dos mil grells, todos y cada uno fueron sus estatuas de piedra durante el tiempo


Que es Avernia

Avernia es una increíble historia, que narra diferentes Leyendas que se desarrollan en un mundo caótico, donde algunos héroes luchan contra un enemigo aparentemente invencible.

La historia de Avernia fue publicada en el año 2007, por editorial La Republica, las ilustraciones a cargo de Editorial Educativa, dieron fruto a una publicación de alta calidad e ilustraciones de alto impacto, que llegaron a miles de lectores, en su mayoría publico infantil.




Antony Ll S